El Departamento de Diseño, Comunicación e Innovación Tecnológica de la Universidad Nacional Raúl Scalabrini Ortiz (UNSO) invita a todos los/as amantes de los videojuegos, vecinos y vecinas de zona norte y a la comunidad en general a la Jornada de charlas y actividades “Ludiversos». Este evento, que tendrá lugar el sábado 11 de Noviembre de 14.00 a 18.00, promete sumergirte en las múltiples realidades del emocionante mundo de los videojuegos y ofrecerte la oportunidad de aprender de expertos/as en la materia.
La jornada no solo está diseñada para los fanáticos de los videojuegos, sino también para aquellas personas que deseen adentrarse en este universo. Estamos especialmente enfocados/as en acercar esta experiencia a interesados/as en seguir una carrera en Desarrollo de Videojuegos. Es una oportunidad única para conocer a expertos del campo y obtener información valiosa sobre la Tecnicatura en Desarrollo de Videojuegos ofrecida por el Departamento de Diseño, Comunicación e Innovación Tecnológica (DCIT) de la Universidad Nacional Scalabrini Ortiz (UNSO).
Habrá paneles con expertos en periodismo, marketing, diseño y desarrollo de videojuegos, actividades interactivas y una exposición de consolas y computadoras clásicas. La entrada es libre, gratuita y con inscripción previa mediante este form. Se entregarán certificados de asistencia a quienes participen.
Agenda del evento
Paneles
14:00 – ENTRE EL PERIODISMO Y EL MARKETING: POR QUÉ NO BASTA CON POSTEAR TU TRABAJO EN REDDIT
¿Para qué sirve saber de comunicación como desarrollador/a de videojuegos? Una conversación para contrastar el trabajo de representantes de prensa y periodistas.
Exponen:
- Diego Argüello (Into the Spine, Polygon, The Verge)
- Yes Roth (Nerdipedia, MKTR Agency)
- Stephanie Zucarelli (UNSO, Página 12, Infobae, El Destape)
15:00 – GÉNEROS Y SUBGÉNEROS DE VIDEOJUEGOS
Plataformero, Shooter, Estrategia en Tiempo Real, MOBA… a la hora de elegir qué jugar, tenemos una buena idea de qué implican esas etiquetas. Pero, ¿cómo se relacionan estas clasificaciones con los elementos narrativos y audiovisuales del juego?
Exponen:
- Daniel Belvedere (UNSO, UADE, Da Vinci)
- Guillermo Crespi (UNSO, UNA, Modo Historia Podcast)
- Melina Olivella (UNSO, UBA, Di Tella)
17:00 – EXPERIENCIAS DE DESARROLLO Y DIFUSIÓN DE VIDEOJUEGOS EN COMUNIDAD
Una charla acerca de las muchas alternativas a los circuitos comerciales habituales, incluyendo experiencias en Game Jams, producción de videojuegos en cooperativas, y esfuerzos para luchar contra la obsolescencia programada.
Exponen:
- Emanuel Berdichevsky (Cybercirujas)
- Pablo Quarta (UNSO, Matajuego y creador del videojuego “Atuel”)
- Marti Vercelli (ExESMA Jam)
Actividades
16:00 – TALLER DE DISEÑO DE JUEGOS (GAME DESIGN)
Aprendé la diferencia esencial entre mecánicas de juego y contextualización a través de un ejercicio coordinado con docentes de la UNSO.
Docentes a cargo: Juan Becerril y Martiniano Lazo (UNSO).
EXHIBICIÓN DE CONSOLAS Y COMPUTADORAS CLÁSICAS
Vení a vivir la historia de los videojuegos jugando en máquinas originales de los 80 y 90. Incluye una audioguía para acceder desde tu celular, para aprender del trasfondo de cada plataforma.
Horario: 14:00 – 18.00 (abierto durante toda la jornada)
Departamento de Diseño, Comunicación e Innovación Tecnológica







